Перейти к основному контенту

Дима Колосов

Итак, впечатления.

#Barbie — прекрасный фильм, чтобы посмеяться над Гослингом, который тут аля Райан Рейнольдс, положивший на отыгрыш и играющий самого себя. Шёл ради этого и получил массу удовольствия.

Cтоило посмотреть этот фильм, чтобы угарать над теми, кто воспринимает его абсолютно серьёзно и не видит густого слоя иронии (пост? мета?). Да, тут полностью про феминизм и патриархат, но выкручено на максимум и оттого смешно.

Ну и увидеть любимых актёров из Sex Education.

#barbenheimer

По оригинальному принципу это наоборот — с сайта в соцсети, вот тут причины перечислены https://indieweb.org/POSSE

Для меня это в первую очередь сохранение того, что я пишу. Да, ценность может быть микроскопическая у конкретного поста, но зато к нему можно будет вернуться позже, например, посмотреть, о чём я там писал год назад.

Плюс за счёт этих заметок повышается индексация сайта, а значит, потенциально больше переходов и на основной блог с большими и вроде как даже полезными постами.

Плюс я подписан на нескольких людей тут и по RSS (все англоязычные), которые используют свой сайт как основную площадку или как публичный дневник. Некоторые только туда и пишут, отказавшись вообще от соцсетей, а общаются через email. И мне эта идеология откликается, хоть полностью её я и не поддерживаю. https://masto.ai/@vsv/110757477339247818

Написал скрипт, который читает rss с Мастодона и через github-api загружает посты на мой сайт в отдельную секцию https://mitrich.me/notes/

Такой извращённый POSSE-принцип (Publish (on your) Own Site, Syndicate Elsewhere), потому что в Мастодон удобнее писать с мобилки, чем в Hugo (а там только через ботов или интерфейс гитхаба).

Пока что в скрипте TODO-шек столько, что больно смотреть. Хочется доделать его до приложения и до состояния, когда смогу выложить в открытый доступ без стыда. Это не будет решение из коробки, но для меня будет нести пользу как тестовый проект на PHP (на котором я в основном и пишу).

А ещё надо сделать перенаправление в тг-канал, где сидят люди, которые вряд ли когда-то дойдут до Fediverse. Сначала думал поднять на сервере уже готового RSS-To-Telegram бота, но решил сделать в этом же приложении.

#programming

Прошёл #Dredge на #Switch.
Очень увлекательная и аддиктивная игра про рыбалку с налётом лавкрафтовщины. Прошёл с хорошей концовкой, некоторые квесты пропустил, так как было уже лень после того, как прокачал корабль на максимум.
Честно, я не помню ни одной игры про рыбалку, даже на мобилках, которые бы не увлекали. Неважно, как она выглядит — в виде мини-игры, как тут, или более реалистично, как в RDR2. И это при том, что реальную рыбалку я не люблю.

Рекомендую, но предпочтительно играть в портативном режиме, игра так и просится на мобилки (и я думаю, что рано или поздно она выйдет на iOS).

P.S. Но менеджмент инвентаря — это бооооль.

#videogames

Прошёл трилогию Blaster Master Zero на свиче. Все три части — отличные платформеры (язык не поворачивается назвать их метроидваниями, особенно первую).

Знакомство с серией (просто Blaster Master) было ещё в детстве, на Денди, но что-то она мне не заходила (долгая, убивали, были игры получше). А вот сейчас на свиче, со второй попытки, прошёл все новые части и прямо насладился.

Фишка игры в том, что это одновременно и обычный 2D-платформер с видом сбоку, и с видом сверху, когда вылезаешь из машины и идёшь в какой-нибудь данжен.

Каждая игра ощутимо сложнее предыдущей, как в финале, так и в самом начале. Хотя это касается в первую очередь боссов, конечно же.

Первая — прям лёгкая прогулка, во второй уже включался мозг, в третьей переигрывал некоторых боссов по несколько раз.

Рекомендую. Есть на всех актуальных платформах.

#videogames

Почти финальный кадр игры. Вид сзади на транспорт главного героя - Metal Attacker.

Нотификация по завершению команды

Иногда требуется дождаться выполнения долгой команды в консоли, например, выполнения большого массива тестов или сборки фронта. Постоянно проверять процент завершения не хочется, да и не всегда он доступен.

Отпуск официально закончился. Почти 3 недели, 2 музыкальных фестиваля, 2 страны, 5 городов, приезд друзей из Москвы и отличное времяпрепровождение.

У меня есть особенность, что после полноценных 4-5 дней отдыха я начинаю скучать по работе. Так произошло и сейчас, когда очередной день на пляже превратился в пытку.

Но это желание всегда убивает первый день выхода на работу. Разобрать все чаты, обсудить накопившиеся вопросы, обновить устаревшие ветки, порешать все конфликты. Через два часа я начну выть.