Перейти к основному контенту

Дима Колосов

Прошёл Kingdom Come: Deliverance со второй попытки. Первая закончилась где-то в конце пролога (тогда было лень вникать в нестандартные механики игры), вторую предпринял после видео Луцая:

Удовольствие я получил, хотя оно было неравномерным. Начало игры — кайф, ты никто и ничего не умеешь, тратишь реально много времени на обучение, изучаешь механики, потом долго пытаешься разбить лагерь разбойников в честном бою. Затем забираешь у не шибко умного рыцаря доспехи, и вот ты уже на коне. Самые что ни на есть вайбы Готики. Квесты тоже хорошие — не эталонные, но достаточные, чтобы тебя удержать и чтобы было интересно.

А вот с середины было уже не так кайфово. Ты расправляешься с противниками на раз-два, от твоего красноречия все пляшут, сюжет идёт в сторону эпика и всяких стенка на стенку и осад (хотя армии там максимум достигают ста человек). Теряется то самое ощущение маленького человека. Хотя, конечно, есть обязательный момент, когда ты “теряешь всё накопленное”.

По видео Луцая может создаться неправильное впечатление, что в игре куча механик и всеми ими она вынуждает пользоваться, но на деле это не так. Очень много зависит от игрока, от его желания изучить каждый аспект игры.

Насчёт багов — были и баги, и вылеты, но не критично много. Система сохранений тоже сложности не вызывала, хотя иногда приходилось переигрывать по полчаса, но там я сам был виноват.

Несмотря на всё, рекомендую. Таких игр сейчас маловато.

#mitrich_recommendations

Мне, читавшему 3-4 книги цикла по Дюне и позабывшему практически всё, вторая часть фильма Вильнёва понравилась. Визуал великолепен, эмоции есть, история не извращена (да, есть много расхождений, но не вижу, чтобы стало прямо плохо).

Видел несколько претензий:
- скучно, затянуто, статические кадры – таков Вильнёв, и когда вы смотрите экранизацию, нужно учитывать не только вашу любовь к первоисточнику, но и к автору экранизации. Да и первый фильм должен был вам жирно так намекнуть.
- события скачут, не всегда ощущается цельность. Как и в первоисточнике, который потом будет оперировать сотнями лет (или тысячами, не помню). Как по мне, тут всё было хорошо с этим.
- оборвалась на полуслове, это снова приквел к истории. Особенно радует от тех, кто не читал и считают, что в книге иначе. Ну так вся первая книга – это большущий пролог к истории. Пол Атрейдес – лишь начало.

На прошлой неделе были на двух концертах:
1) блэкуха и сладж из Австрии - Naire и ♄♄♄♄♄ (Saturnists)
2) стоунер местного разлива Northern Revival и венгерский sludge/groove Lazarvs.

В первый день было хорошо, а на второй — настоящий отрыв. Northern Revival часто мелькают у меня в плейлисте, и я давно хотел на них попасть, но то я куда-то сваливал, то мы просто уставали и не дожидались их (и такое бывает, да). Не разочаровали, крутые ребята.

https://northernrevival.bandcamp.com/album/modification

А вот Lazarvs были настоящим отрывом. После прекрасного вокала предыдущей группы показались сперва слабоватыми, но музыка в виде концентрированного метала всё перекрыла. Жаль, что в записи не передаёт вообще.

https://lazarvsofficial.bandcamp.com

Прошёл недавно Prince of Persia: The Lost Crown, и это очень добротная метроидвания. Интересная боёвка, эксплоринг с пазлами и несколько очень впечатляющих локаций с красивыми задниками (шторм просто one love). А ещё карта нормальная, что я очень ценю в последнее время.

Ничего нового для жанра в игре нет, многое надёргано из других игр (например, система амулетов из Hollow Knight), но всё вместе отлично работает.

Свежий глоток воздуха в серии, ура. Жду DLC.

#mitrich_recommendations

Читаю новую книгу Пименова про канбан и дошёл до давно известной мне истины про ограничение задач в работе, но взглянул на это под другим углом: а сколько у меня личных проектов в работе?

Ответа не было, так что пришлось потратить немного времени, пройтись по планировщику, вспомнить, что я читаю, смотрю и т.д. Да, в список я вносил в том числе книги, сериалы и игры, которые в процессе или подзаброшены, но которые планирую завершить, так как считаю всё это тоже проектами.

И получился такой объёмный список. Я умею выгружать текущие задачи по этим проектам в планировщик и доверять системе, но, несмотря на это, я регулярно касаюсь этих проектов — вижу их в списке, работаю с ними при еженедельном обзоре и т.д. И это создаёт дополнительную нагрузку. Заодно заметил, что я читаю слишком много книг параллельно, да и по играм разброс большой.

Лимит в канбане нужен для того, чтобы с ним быстрее выполнялись задачи, он про оптимальную доставку ценности. А я использую этот список, чтобы понимать, на пределе ли я (да) и не пора ли сокращать список (да).

Первые шаги уже наметил: сосредоточусь на нескольких проектах и доведу их до завершения вместо того, чтобы цеплять по одной задаче то из одного, то из другого. А также буду дочитывать книги, доигрывать игры и пока не начинать ничего нового.

Как там фильм года?

Снимаю, пока что ни одного пропущенного дня. Изначально монтировал также, как и предыдущие — по 2 секунды, но посмотрел фильм Тимура Зарудного за 2023 (

) и решил попробовать перемонтировать. Теперь рваный ритм, какие-то куски долгие и завершённые, какие-то обрывками.

Длительность увеличилась почти в 3 раза :) Но за счёт того, что появились завершённые “истории”, нравится больше. Плюс добавилось целостности, когда один день осмысленно продолжает другой (разговор, что едем в Боснию -> мы в Боснии). Но монтажные склейки всё ещё простые.

Продолжаем.

Вернулись из Боснии и Герцеговины — были на разведывательной экскурсии по Вишеграду и Сараево, а заодно красивые горы и реки по пути посмотрели. С погодой не супер повезло, но гулять она не мешала.

Интересное место, стык культур явственно ощущается (и это не считая точки в городе, которая буквально разделяет центр на европейский и восточный).

В Вишеград просто заехать полюбоваться и пройтись по мосту. Сараево — приятный красивый город, со вкусной едой, большим базаром и кучей мечетей.

P.S. Sarajevsko пиво какое-то совсем жидковатое.
P.P.S. Все фото сделаны Марьей, я в последнее время по коротким видосам.