Перейти к основному контенту

Дима Колосов

В Глумхевене есть механика ухода персонажа на покой, когда он выполнил личную цель. При этом в колоду случайных событий добавляется новая карта, относящаяся к этому персонажу.

У других игроков: я тут бегала, нашла новую угрозу, нужна ваша помощь.
Мой персонаж: сидит в пабе, зовёт бухать.

P.S. Я всё ещё тут, да.

#mitrich_boardgames

Ну что, 1 сентября. Для многих это связано с учёбой, для кого-то с трагедией, для меня это день рождения. Дима, 32 годика.

Это был интересный год — в новой стране и с новыми обстоятельствами. Не всё получилось, как хотелось, не всё прошло идеально, но в общем мне нравится.

Just keep going.

В перерывах между работой, переездом и настолками удалось немного поиграть в свежую #Blasphemous2.

Первые впечатления:
- геймплей сильно лучше по сравнению с первой частью, приятнее играть;
- Визуал, музыка – всё круто;
- ощущение, что стало легче, прохожу всех боссов с пары-тройки попыток и не так часто умираю;
- задумка с разным типом оружия, которое еще и абилки, вообще круто;
- Камера в некоторых местах сделана специально отвратительно;
- Игра не настолько мерзкая и отвратительная визуально (в хорошем смысле), как первая часть;
- ШИПЫ НЕ ВАНШОТЯТ!
- Сюжет всё ещё сложно понимать.

Итог на данный момент: как #metroidvania, игра сильно укрепилась, но потеряла большую долю своего необычного шарма.

#videogames

Написал пост, в котором рекомендую игры на PICO-8 и кратко рассказываю, что это вообще такое. Во все игры можно поиграть в браузере.
https://mitrich.me/posts/pico-8-games/

Вообще я ещё в процессе изучения топа игр, так что буду скорее всего добавлять новые пункты.

Любые рекомендации приветствуются!

На днях прошёл основную часть Patrick’s Parabox и очень хочется порекомендовать не просто игру, а в целом игры разработчика Патрика Трейнора (Patrick Traynor).

Я бы поставил Patrick’s Parabox в тот ряд, где уже стоят Portal 1/2, Braid, Witness, Baba is You и The Talos Principle. Да, такая высокая оценка.

Суть игры при этом простая — это сокобан с рекурсией, и в главах либо добавляется какая-то механика, либо головоломки строятся вокруг определённого поведения. И некоторые моменты — это прям вау, особенно, когда вы встречаетесь с “настоящей” рекурсией.

Я не прошёл его полностью, только основную часть, после которой открываются доп.уровни и испытания и с которыми я воюю прямо сейчас. Основной части при этом достаточно, чтобы насладиться реально хорошими головоломками и сломать голову очень много раз. Расставаться с игрой не хочется, редко такое удовольствие получаю от логических игр.

А ещё я прошёл у Патрика Linelith, достаточно простую и быструю головоломку (потратил около часа), чем-то напоминающую Witness. Но! Вау-моменты тоже есть, даже ачивка в стиме спойлерит один.

#videogames #mitrichRecommends

Два дня провёл в офисе, когда к нам приехали коллеги из Москвы и не только и даже рабочего места нормального не было. Устал шо пиздец, продуктивность почти на нуле, но доволен, знатный тимбилдинг. Многих коллег, в том числе сербских, увидел впервые.

А еще на крокодиле понял, что кто-то из ровесников катался с горки на линолеуме, когда у меня только картонка была.

А ещё между делом посетил Alestorm и заработал похмелье, всё по канону.

На прошлой неделе предпринял очередную попытку перейти на #Firefox. Не всё устраивает, во многом хром для меня лучше, но понимаю, что некоторые вещи — просто вопрос привычки. Пока что установил необходимые мне расширения и перенёс закладки, над внешним видом ещё не работал (мне как обычно хочется минималистичнее).
Но эту попытку уже можно назвать успехом — я очень редко включаю хром.
А ещё один из неочевидных плюсов — на некоторые сайты я перестал заходить, так как не залогинен и мне банально лень делать это. Да-да, твиттер, я говорю про тебя.